Víctor M. Oxley Insfrán
Nota preliminar
El presente artículo presupone la lectura previa del cuento
"El Pombero y la suma invisible", del mismo autor. En dicho relato se
narra la experiencia de Juan Cruz, un niño que se enfrenta al siguiente
problema matemático escolar:
"El Pombero tiene tres patas de cabra, dos sombreros
mágicos y un bastón que brilla en la oscuridad. ¿Cuántas cosas tiene el
Pombero?"
Lo van a encontrar aquí: https://liberalismoradicalparaguayo.blogspot.com/2026/04/el-pombero-y-la-suma-invisiblei.html
1. La dificultad que no se ve
El problema del Pombero es, en apariencia, una suma simple: tres más dos más uno. Cualquier niño que sabe sumar debería obtener seis. Sin embargo, como muestra el cuento, Juan Cruz —un niño que claramente sabe sumar— se enreda. ¿Por qué?
Para responder, es útil distinguir varias dimensiones de lo
que el problema exige. Los estudios sobre cognición matemática han mostrado que
la dificultad en problemas verbales no se reduce a la complejidad de las
operaciones (Jarosz & Jaeger, 2019). El procesamiento de números y texto
ocurre de manera simultánea, no secuencial: el lenguaje interfiere desde el
primer momento (Strohmaier et al., 2025). Desde el Enfoque Ontosemiótico, la
actividad matemática implica prácticas de resignificación: el estudiante debe
transitar desde el lenguaje natural (objetos ostensivos) hacia la estructura
matemática (objetos no-ostensivos) (Godino et al., 2019; Godino, 2023). La
teoría de la carga cognitiva, por su parte, señala que cuando hay muchos
elementos interactivos, la memoria de trabajo se satura (Sweller et al., 2019).
La teoría de los campos conceptuales añade que los estudiantes movilizan
teoremas-en-acto —conocimientos implícitos sobre qué reglas aplicar— que pueden
no coincidir con los esperados (Vergnaud, 2009).
Estas dimensiones han sido sistematizadas en el Índice de
Complejidad Ontológica (ICO), un instrumento analítico para el estudio de
problemas matemáticos escolares (Oxley, 2020; Oxley, 2025b; Oxley, 2026). A
continuación, las desplegamos en términos generales, identificando aquello que
el cuento permite visualizar.
1.1 Cuántas cosas hay que tener en mente
El problema presenta varias entidades: tres patas, dos
sombreros, un bastón. Además, la pregunta introduce una incógnita: el total.
Son cuatro cosas que el niño debe tener presentes al mismo tiempo. La capacidad
de la memoria de trabajo en niños de primaria es limitada, estimada en
alrededor de cuatro elementos (Cowan, 2001). Cuando hay demasiados, se produce
sobrecarga cognitiva (Sweller et al., 2019).
Pero hay más. El problema no dice "tres cosas (patas),
dos cosas (sombreros), una cosa (bastón)". Dice "tres patas de
cabra", "dos sombreros mágicos", "un bastón que
brilla". El niño debe inferir que patas, sombreros y bastón son ejemplares
de la categoría "cosas". No es automático. Es un acto de
clasificación que el enunciado no explicita.
El cuento lo muestra claramente. Cuando Juan Cruz se
pregunta "¿Qué es una cosa? ¿Cada pata es una cosa o las tres patas juntas
son una cosa?", está evidenciando que no puede sumar porque antes necesita
saber qué es una "cosa". No es que no sepa contar. Es que el problema
le exige decidir algo que el enunciado no le dice. La dificultad no está en la
operación. Está en tener que clasificar.
1.2 Si la operación es realmente simple
La operación que resuelve el problema es una suma: 3 + 2 + 1
= 6. Matemáticamente, es lo más simple que existe. Juan Cruz sabe sumar. Sabe
que la respuesta esperada es seis. Pero algo se interpone.
En el cuento, Juan Cruz piensa: "Seis es la respuesta
que quiere. Pero el bastón brilla. Eso no puede ser seis. Seis es un número
frío. El bastón que brilla no es frío. Es tibio."
La dificultad no es algorítmica. No es que Juan Cruz no
pueda ejecutar la suma. Es que el lenguaje le ha mostrado algo que la suma no
puede capturar. La operación es trivial, pero la experiencia del problema no lo
es. Esto es característico de lo que Jarosz y Jaeger (2019) llaman
"operaciones inconsistentes": la narrativa sugiere una complejidad
que la matemática subyacente no tiene.
1.3 El lenguaje como obstáculo
Las palabras no son neutrales. "Mágicos" no es lo
mismo que "sombreros". "Brilla en la oscuridad" no es lo
mismo que "bastón". El niño que toma esas palabras en serio se
pregunta si la magia es una cosa, si el brillo cuenta, si la oscuridad forma
parte del conjunto.
En el cuento, Juan Cruz susurra: "¿El brillo es una
cosa? El bastón brilla. El brillo no es el bastón. Si el bastón se apaga, el
brillo se va. Pero el bastón sigue siendo un bastón. Entonces el bastón es una
cosa y el brillo es otra."
No es un niño distraído. Es un niño que está haciendo lo que
se supone que hay que hacer con el lenguaje: interpretarlo literalmente. El
problema, sin embargo, espera que ignore todo eso. Desde el Enfoque
Ontosemiótico, esto es una ruptura en la cadena resignificativa: el estudiante
asigna un significado (basado en su experiencia literaria) que no coincide con
el significado matemático esperado (Godino et al., 2019). La investigación con
seguimiento ocular muestra que los niños dedican tiempo de fijación
significativo a estos elementos narrativos, y que ese tiempo se correlaciona
con menores desempeños (Strohmaier et al., 2025).
La contraparte es Lucía. En el cuento, cuando Juan Cruz le
pregunta si pensó en el brillo, ella responde: "No, no pensé en ningún
brillo. Es un problema de matemática. Es para que sea más entretenido nomás. No
es de verdad." Lucía ha aprendido a filtrar. Su respuesta es correcta para
el examen. Ha logrado establecer la cadena resignificativa que el problema
exige.
1.4 Cómo el lenguaje y la operación se potencian
La duda más aguda de Juan Cruz no es ni sobre las cosas ni
sobre el brillo por separado. Es sobre si el bastón que brilla se suma igual
que el bastón que no brilla.
En el cuento, Juan Cruz duda: "¿El bastón que brilla se
suma igual que el bastón que no brilla? ¿El brillo es una propiedad que cambia
el conteo?"
La cláusula "que brilla en la oscuridad" no solo
añade información irrelevante. Actúa directamente sobre la percepción de la
operación de suma. Le sugiere al niño que quizás el brillo modifica el estatuto
del bastón, que quizás no es un objeto como los demás. Esa sugerencia no está
en la suma ni en la narrativa por separado. Está en cómo se encuentran. Los
estudios sobre interferencia semántica muestran que cuando un elemento
narrativo activa un esquema alternativo incompatible con el esquema matemático
requerido, ambos esquemas compiten por la atención (Schalk et al., 2020). La
hipótesis del "foregrounding" sugiere que ciertos elementos
narrativos se vuelven salientes para el estudiante, atrayendo atención y
generando hipótesis que deben ser activamente inhibidas (Di Lonardo Burr et
al., 2021; Puma et al., 2022). En el Pombero, el brillo se ha vuelto saliente,
y Juan Cruz no logra inhibir esa saliencia.
1.5 La pregunta que lo condensa todo
La escena final del cuento condensa las cuatro dimensiones
en un solo intercambio. Juan Cruz levanta la mano y pregunta: "¿El brillo
cuenta? ¿El brillo es una cosa o es parte del bastón?"
Esta pregunta es el producto de todo lo anterior: la
necesidad de clasificar (¿qué es una cosa?), la dificultad de identificar qué
sumar (¿el brillo se suma?), la interferencia del lenguaje (la cláusula que
activa la duda), y la distorsión de la percepción de la suma (¿el brillo cambia
el estatuto del bastón?). La maestra responde: "Suma nomás."
Técnicamente, es la instrucción correcta. Pero no resuelve
la duda de Juan Cruz porque esa duda no es matemática. Es una duda sobre cómo
interpretar el lenguaje.
2. ¿Qué significa entonces que un problema sea difícil?
El cuento del Pombero muestra que la dificultad de un
problema matemático no siempre está donde parece. No está en la complejidad de
la operación —una suma simple puede ser difícil—. Tampoco está solo en la
cantidad de palabras o en la extensión del enunciado.
La dificultad está en el trabajo de interpretación que el
lenguaje exige (Oxley, 2020; Oxley, 2025b). Ese trabajo tiene varias
dimensiones, que han sido sistematizadas en el Índice de Complejidad Ontológica
(Oxley, 2026):
- Cuántas cosas hay que tener en mente: el problema puede
exigirle al niño mantener muchas entidades a la vez, cerca del límite de su
memoria de trabajo.
- Si la operación es realmente simple: la operación
matemática puede ser trivial, pero el lenguaje puede hacerla parecer compleja o
generar dudas sobre su aplicación.
- Cuánto ruido hay que filtrar: las palabras no son
neutrales; algunas activan interpretaciones que compiten con la matemática
esperada.
- Cómo el lenguaje y la operación se potencian: la narrativa
no solo distrae, sino que puede distorsionar la percepción de la operación
misma, generando hipótesis alternativas.
El Pombero es un caso paradigmático porque su gemelo formal
—"3 + 2 + 1"— es trivial (Oxley, 2026). La única diferencia está en
el lenguaje. El niño que falla en el Pombero no falla por no saber sumar. Falla
porque el lenguaje natural le presenta obstáculos que la expresión formal no
tiene.
El cuento también muestra que hay dos formas de enfrentar el
problema. Lucía ha aprendido a filtrar: el brillo no importa, la magia no
importa, el Pombero no existe. Su respuesta es correcta para el examen. Juan
Cruz, en cambio, no puede hacerlo. Para él, el bastón que brilla es tibio, no
frío. Y aunque eso lo lleva a equivocarse en el examen, el cuento sugiere que
su error tiene otro costado. La voz en la oscuridad le dice: "No importa
cuántas cosas tengo. Importa que ustedes me vieron." Y Juan Cruz sonríe.
Porque vio algo que el examen no mide.
Referencias
Cowan, N.
(2001). The magical number 4 in short-term memory: A reconsideration of mental
storage capacity. Behavioral and Brain Sciences, 24(1), 87-114.
Di Lonardo Burr, S. M., LeFevre, J. A., & Arnold, L. E.
(2021). The foregrounding
hypothesis: How narrative elements affect children's mathematical problem
solving. Journal of Experimental Child Psychology, 210, 105-119.
Godino, J. D. (2023). Teoría de la Educación Matemática:
Enfoque Ontosemiótico. Universidad de Granada.
Godino, J. D., Batanero, C., & Font, V. (2019). The onto-semiotic approach:
Implications for the prescriptive character of didactics. For the Learning of
Mathematics, 39(1), 37-42.
Jarosz, A. F., & Jaeger, A. J. (2019). Inconsistent operations: A weapon of math disruption. Applied Cognitive Psychology, 33(6), 1134-1146.
Oxley Insfrán, V. (2020). Complejidad ontológica y enunciados de problemas matemáticos. Revista Científica de Estudios e Investigaciones, 9(1), 45-62.
Oxley Insfrán, V. (2025b). Complejidad Ontológica: Propuesta de un índice como herramienta para medir la carga conceptual en enunciados de problemas matemáticos escolares. [Self-published].
Oxley Insfrán, V. (2026). Índice de Complejidad Ontológica (ICO): Un modelo semicomputacional para el análisis de problemas matemáticos escolares. [Documento de trabajo].
Puma, S., Benavides, D., & Rodríguez, M. (2022). Semantic inhibition in mathematical word problem solving: An eye-tracking study with elementary school children. In Proceedings of the 44th Annual Conference of the Cognitive Science Society (pp. 112-118). Cognitive Science Society.
Schalk, L., Edelsbrunner, P. A., Deiglmayr, A., Schumacher, R., & Stern, E. (2020). The role of semantic interference in mathematical word problem solving: Evidence from a large-scale study. Journal of Educational Psychology, 112(6), 1123-1141.
Strohmaier, A. R., Schiepe-Tiska, A., & Reiss, K. M. (2025). Simultaneous processing of numbers and text in arithmetic word problems: Evidence from eye-tracking. Educational Psychology Review, 37(1), 45-67.
Sweller, J., van Merriënboer, J. J. G., & Paas, F. (2019). Cognitive architecture and instructional design: 20 years later. Educational Psychology Review, 31(2), 261-292.
Vergnaud, G. (2009). La teoría de los campos conceptuales. Educación Matemática, 21(2), 113-132.

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